Лабиринт в «Белой мгле»: зоны, расписание и награды

Еженедельное подземное испытание: шесть зон, своя прокачка под каждую и магазин редких наград.

Лабиринт — еженедельный PvE-режим, который проверяет ваши статы по отдельным направлениям: герои, питомцы, талисманы, исследования и снаряжение губернатора. Он открывается на 19-м уровне топки, вход — через Командный центр. Разные зоны могут быть ещё закрыты — это зависит от возраста сервера и вашего прогресса.

Главная идея проста: под каждую зону вы качаете свой набор статов, а взамен получаете сундуки, декор и материалы. Ниже — зоны, расписание, правила попыток и то, что реально стоит забирать.

Зоны Лабиринта и дни недели

Каждая зона открыта только в свои дни. Заранее посмотрите, что именно усиливает зону, в которую вы собираетесь идти, — там считаются только её источники статов.

ЗонаКогда открытаЧто усиливаетОткрытие
Земля героевПн–ВтГерои, снаряжение героев, эксклюзивное снаряжениеСразу
Пещера монстровСр–ЧтПитомцы и их навыкиС питомцами (возраст сервера ~54 дня)
Рудник чарСр–ЧтТалисманы губернатораТопка 25 + талисманы
Исследовательский центрПт–СбИсследования центра и военной академииСразу
Кузница снаряженияПт–СбСнаряжение губернатораТопка 22 + снаряжение
Сердце ГеиВсВсе источники статов сразуСразу

Названия зон и дни — по официальной вики игры (whiteoutsurvival.wiki). В «Сердце Геи» не работают позиции и бафы битвы за замок, технологии и территория альянса, бафы камней и объекты альянса.

Правила: попытки, сброс, рейд

Отряды в Лабиринте

В большинстве зон (Земля героев, Пещера монстров, Рудник чар, Исследовательский центр, Кузница) вы сражаетесь войсками 10-го уровня, которые выдаёт сам Лабиринт — свои войска тратить не нужно, вы строите отряд под нужные статы. Поэтому здесь важна не численность армии, а качество героев, питомцев и снаряжения.

В Сердце Геи можно вести собственные войска — и потерь в тундре это не создаёт: ранены не ваши марши. Если войск или вместимости мало, Лабиринт выдаёт дополнительный отряд, чтобы дотянуть до минимальной вместимости.

Что даёт Лабиринт

Для большинства игроков ценность Лабиринта — не в разовом луте, а в постоянном потоке материалов, которые тяжело достаются другими путями: талисманы, снаряжение губернатора и усиления героев.

С чего начать

  1. Откройте Лабиринт через Командный центр (нужна топка 19).
  2. В понедельник пройдите как можно больше этапов в текущих открытых зонах — затем включится рейд.
  3. Распределите прокачку под зоны: герои и снаряжение — на Пн–Вт, талисманы — на Ср–Чт, исследования и снаряжение губернатора — на Пт–Сб, общий зачёт — на воскресенье.
  4. Не забывайте про приказы губернатора и энергию — вокруг Лабиринта удобно совмещать несколько активностей за один заход.
Когда открывается Лабиринт?

На 19-м уровне топки, вход — через Командный центр. Часть зон остаётся закрытой до определённого возраста сервера и прогресса (например, Пещера монстров — с питомцами).

Сколько попыток в день?

По 5 попыток на каждую зону, сброс в 00:00 UTC.

Что такое рейд в Лабиринте?

После прохождения этапов 1–10 зоны открывается рейд: при следующем открытии зоны вы забираете награды уже пройденных этапов одним нажатием и идёте дальше.

Тратить ли свои войска?

В большинстве зон не нужно — Лабиринт выдаёт войска 10-го уровня. Свои используются только в Сердце Геи, и потерь вне подземелья это не создаёт.

Сбрасывается ли место в таблице лидеров?

Нет. Понедельничный сброс прогресса этапов не влияет на ваше место в таблице лидеров Лабиринта.

Источник: официальная вики Whiteout Survival (раздел «The Labyrinth»). Названия, условия и награды могут отличаться в зависимости от возраста государства, локализации и версии игры — сверяйтесь с описанием в клиенте.