Войска «Белой мглы»

Три типа войск и их контр-система.

Армия «Белой мглы» строится вокруг трёх типов войск: пехоты, копейщиков и стрелков. Между ними действует классическая контр-система «камень-ножницы-бумага»: каждый тип получает +10% урона против одного из соперников. Понимание этой системы — основа и PvE-экспедиций, и PvP-рейдов.

Пехота — Белая мгла

Пехота

+10% урона против копейщиков. Держит линию.

Копейщики — Белая мгла

Копейщики

+10% урона против стрелков. Атакующая сила.

Стрелки — Белая мгла

Стрелки

+10% урона против пехоты. Дистанционный урон.

В марше можно вести все три типа одновременно — каждый тип ведёт свой герой. Сбалансированный марш (пехота впереди, копейщики и стрелки за ней) устойчивее и наносит больше суммарного урона, чем «стек» одного типа.

Как собрать марш

  1. Назначьте героя-пехотинца (например, Патрика или Флинта) на пехоту.
  2. Поставьте героя-стрелка (Молли, Джина, Бахити) на стрелков.
  3. Добавьте копейщиков под управлением Сергея, Мии или Джесси.
  4. Усильте героев: возвышение звёзд даёт командные баффы на войска того же типа.

Подробнее о прокачке войск и героев — в гайде по приоритетам города.

Сражение войск в Белой мгле